دکمه «Enter» را برای در کردن این قسمت و نمایش محتوا بزنید.

نوشته‌ها منتشر شده در “شاخه کاردانش”

شرایط قبولی در ارزشیابی احراز صلاحیت شغلی استانداردهای متولی فنی و حرفه ای

۱- ارزشیابی مهارتهای شغلی شامل: آزمون کتبی و آزمون عملی می باشد( آزمون مشاهده ای نیز بخشی از آزمون عملی محسوب می گردد که در حین کار ملحوظ نظر آزمونگر قرار خواهد گرفت.)
۲- معیار ارزشیابی برای آزمون کتبی و عملی نمره است که محدوده آن صفر تا صد تعیین می گردد.
۳- ضریب وزنی آزمون کتبی ۲۵% و ضریب وزنی آزمون عملی ۷۵% برای کلیه استانداردهای مهارتی می باشد که تلفیقی از نمرات کسب شده با احتساب ضرایب مذکور به صورت یک نمره واحد در گواهی نامه داوطلب درج می گردد.
۴- شرط موفقیت در ارزشیابی احراز صلاحیت شغلی:
۱-۴- کسب حداقل نمره ۵۰ در آزمون کتبی
۲-۴- کسب حداقل نمره ۷۰ در آزمون عملی
۳-۴- کسب حداقل معدل ۷۰ بر اساس میانگین وزنی که معدل از طریق فرمول زیر محاسبه می گردد:
نمره کتبی × ۲۵% + نمره عملی × ۷۵% = معدل>70%
۱-۳-۴- کسب نمره ۵۰ برای ورود به آزمون عملی به عنوان پیش شرط الزامی است. به عبارت دیگر فردی که نمره آزمون کتبی وی کمتر از ۵۰ باشد مردود علمی می باشدو باید در آزمون نوبت بعد شرکت نمایند.
۲-۳-۴- کسب نمره حداقل ۷۰ در بخش عملی الزامی ا ست و کسانیکه با رعایت بند ۱-۳-۴- نمره عملی آنها کمتر از ۷۰ است باید در آزمون مجدد عملی شرکت کنند در صورت کسب نمره ۷۰ و بیشتر و کسب معدل حداقل ۷۰ قبول شناخته می شوند.
۳-۳-۴- چنانچه متقاضی حد نصاب نمره ۵۰ و ۷۰ را به ترتیب در آزمونای کتبی و عملی کسب کند ولی معدل ۷۰ را کسب نکرده باشد. می بایست در آزمون عملی شرکت کند تا حد نصاب معدل (۷۰) را کسب نماید.

اصلاحیه رشته های شاخه کاردانش مجموعه نهم رشته ها

در راستای تدوین مجموعه نهم رشته های شاخه کاردانش(به روز رسانی مجموعه ۱۶۰ رشته ای و تعریف رشته های مهارتی جدید) وضعیت رشته هایی که تا کنون به تصویب شورای عالی آموزش و پرورش رسیده است، به شرح زیر اعلام میگردد:

رشته های حذف شده:

  1. طراحی و توسعه صفحات وب (متولی فرهنگ و ارشاد اسلامی)
  2. تولید محتوای الکترونیکی (متولی فرهنگ و ارشاد اسلامی)
  3. تولید محتوا و انیمیشن (متولی فرهنگ و ارشاد اسلامی)

رشته های موجود در مجموعه:

  1. تصویرسازی دیجیتالی (متولی سازمان آموزش فنی و حرفه ای)
  2. تولید محتوای آموزش الکترونیکی (متولی سازمان آموزش فنی و حرفه ای) توضیح: همان رشته تولید محتوا و انیمیشن ولی عنوان تغییر کرده است.
  3. تولیدکننده چند رسانه ای
  4. تولیدکننده و توسعه دهنده پایگاه های اینترنتی

لازم به یادآوری است که کد رایانه ای این رشته ها و جداول درسی آن متعاقباً در بخشنامه رسمی ارسال میگردد. رشته هایی که دراین اطلاعیه قید نشده اند, کماکان معتبر و میتواند در برنامه توسعه رشته های مهارتی سال تحصیلی ۱۴۰۰-۱۳۹۹ مورد استفاده قرار گیرد.

جهت دریافت لیست عناوین رشته ها و مصوبات شورایعالی اینجا را کلیک کنید.

فیلم های دوره ضمن خدمت کشوری مایا

فیلم های آموزشی جهت آمادگی برای دوره ضمن خدمت مایا

فیلم های آموزش مایا از خانم مهندس الهه فرزانه

  1. مقدمات مدل سازی(مدلسازی مبل)
  2. مدل سازی آباژور
  3. نگاشت UV
  4. مدل سازی اتومبیل
  5. نورپردازی به همراه یک مثال کاربردی
  6. مقدمات ایجاد انیمیشن به همراه یک مثال کاربردی
  7. افزودن دوربین به انیمیشن
  8. ایجاد مفصل بر روی کاراکتر انسان
  9. گرفتن خروجی توسط موتور رندر منتال ری
  10. یک پروژه ی کاربردی – آشنایی با محیط نرم افزار مایا
  11. یک پروژه ی کاربردی- مدل سازی یک پرنده
  12. یک پروژه ی کاربردی- ایجاد نگاشت یو وی (UV mapping)
  13. یک پروژه ی کاربردی- خلاصه مباحث و نحوه ایجاد مفصل و ایجاد انیمیشن

 

 

دوره ضمن خدمت مایا

با سلام

به اطلاع می رساند دوره ضمن خدمت مایا در روز های پانزدهم،شانزدهم(و احتمالا روز سوم)  اسفندماه بصورت مجازی برگزار می گردد.

جلسه تست کارگاه چهارشنبه انجام خواهد شد.

لینک کارگاه متعاقبا اعلام می گردد.

شرکت کنندگان می توانند از طریق کامپیوتر در هر جایی در کلاس های مجازی شرکت نمایند.

از آنجا که کلاس پروژه محور بوده و فعالیت ها  پس از کلاس انجام خواهد شد، الزامی در مشاهده فیلم های قبل از کلاس نمی باشد.

منبع: دبیرخانه کشوری کامپیوتر

لغو برگزاری کارگاه آموزشی

با سلام

پیرو نامه شماره ۴۹۰۰/۱۸۳۵۹۷/۴۳۷ مورخ ۱۳۹۸/۰۷/۲۱ به استحضار می رسانیم به دلیل شرایط بوجود آمده و شیوع بیماری کروناویروس سومین کارگاه آموزشی حضوری گروه کامپیوتر فنی و حرفه ای و کاردانش استان که قرار بود در تاریخ ۱۳۹۸/۱۲/۱۵ برگزار گردد، لغو و تاریخ برگزاری آن در آینده اعلام خواهد شد.

تولید محتوای الکترونیکی، مجله الکترونیکی وکلیپ آموزشی کوتاه

بدین وسـیله شیوه نامه تولید محتوای الکترونیکی، مجله الکترونیکی و کلیپ آموزشی کوتاه، دبیرخانه راهبری کشوری کامپیوتر به پیوست ارسال می گردد. شایسته است اقدام لازم به منظور اجرای مفاد آن طبق شیوه نامه صورت پذیرد.

لازم به ذکر است طبق تقسیم بندی دبیرخانه، بایستی موضوعات آثار در شاخه کاردانش از استاندارد ”طراح امور گرافیکی با رایانه” و در شاخه فنی و حرفه ای از پودمان ۱ و ۲ و ۳ کتاب “تجارت الکترونیک و امنیت شبکه” باشد. هنرآموزان محترم آثار خود را حداکثر تا تاریخ ۹۹/۱/۳۱ به این اداره کل یا از طریق ایمیل گروه آموزشی کامپیوتر به آدرس dck.sbk@medu.ir (شاخه کاردانش) و dck.sbf@medu.ir (شاخه فنی و حرفه ای) ارسال نمایند.

 گروه آموزشی کامپیوتر فنی و حرفه ای و کاردانش استان پس از ارزیابی آثار ارسالی، بهترین اثر را جهت شرکت در مرحله کشوری انتخاب خواهد کرد. ضمناً از سه اثر برتر هر شاخه نیز تقدیر کتبی به عمل خواهد آمد.

شیوه نامه دبیرخانه کشوری کامپیوتر

نشست تخصصی آنلاین سرگروه های مناطق

گروه کامپیوتر فنی و حرفه ای و کاردانش سیستان و بلوچستان در راستای اجرای برنامه عملیاتی خود، در نظر دارد نشست تخصصی آنلاینی با حضور سرگروه های کامپیوتر مناطق/ نواحی در تاریخ پنجشنبه ۹۸/۱۲/۰۱ ساعت ۱۰ صبح برگزار نماید. همکارانی که به عنوان سرگروه یا رابط گروه کامپیوتر در مناطق فعالیت میکنند می توانند در این نشست حضور داشته باشید. برای تمام شرکت کنندگان در این نشست گواهی شرکت در نشست تخصصی از طرف اداره تکنولوژی و گروه های آموزشی استان صادر خواهد شد.

بستر نشست مجازی: Adobe Connect

نرم افزارهای مورد نیاز:

لینک ورود به نشست: http://94.182.40.50/sb  (صبح روز نشست فعال خواهد شد) 

کارگاه آموزشی آشنایی و کار با نرم افزار Maya

دومین کارگاه آموزشی حضوری گروه کامپیوتر فنی و حرفه ای و کاردانش استان سیستان و بلوچستان با موضوع آشنایی و کار با نرم افزار Maya در تاریخ پنجشنبه ۱۹ دی ۱۳۹۸ ساعت ۱۰ صبح در محل سالن اداره تکنولوژی و گروه های آموزشی دوره متوسطه استان برگزار گردید.

در این کارگاه آموزشی که تدریس آن را سرکار خانم مهندس راشکی از همکاران باتجربه هنرستان فاطمه الزهرا ناحیه ۱ زاهدان بر عهده داشتند، فراگیران به صورت پروژه محور با نرم افزار Maya و ساخت یک پروژه نمونه آشنا شدند.

  • خلاصه موارد مطرح شده در این کارگاه عبارتند از:
  • معرفی منوها و قسمت های مختلف نرم افزار مایا
  • چگونگی ترسیم یک لیوان به صورت پروژه محور
  • مراحل ترسیم ،چگونگی تغییر فیس ها و ایجاد لبه ویکسان نمودن  رنگ داخل وبیرون  آبجکت ، تغییر مشخصات اولیه ، متریال دهی و ایجاد بافت بر روی آبجکت ها و …
  • معرفی موتور رندرهای مختلف در مایا و گرفتن خروجی پروژه با استفاده از موتور رندرهای مختلف
  • معرفی متریال های مختلف مانند شیشه به عنوان بافت اصلی برای لیوان
  • چگونگی تغییر نما و ایجاد دونما در کنار هم
  • انواع مراحل ایجاد انمیشن و نمایش خروجی انمیشن
  • چگونگی ایجاد پارچه و همچنین جلوه­ های  که می توان بر روی پارچه اعمال کرد

دانلود فیلم کارگاه از سرورهای: پیکوفایلآپلودبویآپارات

پوسته Mission News توسط Compete Themes.